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Gene Roddenberry's Andromeda umfasst 5. Staffel à 22 Folgen, insgesamt also 110 Folgen mit ca. 82 Stunden Laufzeit (wenn sich jemand alles an einen Stück anschauen will). Am Anfang einer jeden Folge kommt ein Zitat, gefolgt von einer kurzen Einleitung und dem eigentlichen Intro.

1. StaffelBearbeiten

Nr. Name Originaler Name Kurzbeschreibung
1 Die Lange Nacht Under The Night Während einer harmlosen Patroullie erreicht ein dringender Notruf die Andromeda. Im Hephaistos-System hat sich ein Schwarze Loch aufgetan, welches die dortige Kolonie zerstört. Dylan Hunt setzt das Schiff sofort in Bewegung um der Kolonie zu helfen; doch dieser Notruf stellt sich als gigantische Falle raus. Eine Falle, die eine unglaubliche Resonanzkaskade in Gang setzt und Dylan in eine andere Zeit katapultiert.
2 Fiat Lux An Affirming Flame Die Andromeda Ascendant konnte unversehrt aus dem Schwarzen Loch geborgen werden, für Dylan brach dafür aber eine Welt zusammen. Nun muss er das einzige verteidigen, was er besitzt und ihm lieb und teuer ist: Sein Schiff. Alleine kämpft er gegen einen skrupelosen Nietzscheaner und einen Nightsider, der die Andromeda ganz für sich alleine haben will.
3 Die Erleuchtung To Loose The Fateful Lightning Zu Reparaturzwecken, und um ihre Vorräte wieder aufzufüllen, fliegt die Andromeda zur alten Ehrengarde-Station GS92196. Dort leben, zur allgemeinen Verwunderung, nur Kinder, die in Dylan ihren "Messias" sehen und deswegen ihre "Mission" beginnen. Wie sich dabei rausstellt, handelt es sich dabei um selbstmörderische Angriffe auf die Magog der nächstgelegenden Systeme
4 D Minus Zero D Minus Zero Ein unbekanntes Schiff greift die Andromeda an. Da Beka die Befehlsgewalt von Dylan anzweifelt kommt es zu großen Spannungen innerhalb der Crew, in deren Verlauf sie sich mit Tyr zusammen tut um gegen Dylan zu meutern. Währenddessen bekommen die Feinde ein Gesicht.
5 Doppelhelix Double Helix Dylan steckt in Verhandlungen zwischen den Orca und den Than. Für die Verhandlungen auf Seite der Orca schickt er Tyr, wobei dieser aber seinen eigenen Weg geht und kurzerhand Freya, eine einflussreiche Nietzscheanerin, zur Frau nimmt.
6 Die Große Schlacht Angel Dark, Demon Bright Nachdem Beka Trance eine Flugstunde gegeben hat, findet sich die Andromeda plötzlich im Hexenkopf-Nebel wieder; und nicht nur das: Sie befindet sich plötzlich wieder 300 Jahre in der Vergangenheit, bei der großen Schlacht, die einst den Untergang besiegelte.
7 Philosophie Des Todes The Ties That Blind Die Andromeda kommt dem Frachter Om Shanti zu Hilfe und kann Singh Khalsa, dem Oberhaupt der Fatalfa, und Bekas Bruder Rafe retten. Diese befanden sich eigentlich auf dem Weg um mit den Restorianern und der Freien Handelsallianz zu verhandeln. Wie sich aber rausstellt ist das nur eine Seite der Geschichte.
8 Reise In Die Vergangenheit The Banks of the Lethe Die beiden Perseiden Hohne und Rekeeb können eine Brücke über das Schwarze Loch im Hephaistos-System aufbauen und empfangen so eine alte Nachricht von Sarah Riley, die damals mit ihren Schiff alles unternommen hatte um die Andromeda und mit ihr auch ihren Verlobten Dylan aus dem Ereignisshorizont zu bergen. Trotz vieler Versuche und Möglichkeiten auf beiden Seiten misslingt jedoch ein Plan nach dem anderen.
9 Planet der Verdammten A Rose in the Ashes Bei einem vermeintlichen Gespräch über den Beitritt zum neuen Commonwealth werden Dylan und Rommie wegen Verhetzung und Verrat angeklagt und betäubt. Ohne das Wissen der Crew der Andromeda werden sie auf einen unwirtlichen Gefängnisplaneten gebracht. Dort sind sie nicht die einzigen Unschuldigen, da Leute, die einmal dort angekommen waren, niemals wieder weg gekommen sind und deswegen ihre Nachkommen eine "Geburtsschuld" tragen. Dylan kann schließlich aus der eigentlichen Anlage entkommen und die komplett entladene Rommie mitnehmen, derweil sucht die Andromeda-Crew verzweifelt nach ihren Captain.
10 Tödliches Gipfeltreffen All Great Neptune's Ocean Während der offiziellen Gespräche zum Beitritt Castalias ins Commonwealth wird der castalianische Präsident Sebastian Lee getötet. Sein Nachfolger und seine Leibwächterin machen wegen der erdrückenden Beweislage Tyr Anasazi dafür verantwortlich, aber Dylan ist anderer Meinung und sucht den wahren Schuldigen; zumal wegen Mord die Todesstrafe verhängt wird.
11 Durchs Auge Mitten Ins Herz The Pearls That Were His Eye Beka erhält eine Nachricht von Sid Barry und macht sich auf ihn zu suchen. Auf den angegebenen Planeten wird sie jedoch mit der neuen Identität ihres "Onkels" konfrontiert, der außerdem nicht nur Gutes vor hat. Er beschuldigt Beka bzw. ihren Vater, ihn mit geheimen Dokumenten erpresst zu haben und denkt, dass Beka über diese Dokumente verfügt. Er versucht alles um sie zu erhalten, nicht ahnend, dass Beka keine Ahnung von alle dem hat.
12 Pax Magellanic The Mathematics of Tears Die Crew der Andromeda sucht nach einem als verschollen geltenden Ehrengarde-Schiff, die Pax Magellanic. Sie finden es unversehrt, aber auf den ersten Blick verlassen inmitten eines Meteoridenfeldes. Doch an Bord scheint die Zeit stehen geblieben zu sein. Die gesamte Crew hat über 300 Jahre überlebt und dient nach wie vor dem Commonwealth, auch wenn sie nichts vom Untergang mitbekommen haben.
13 Der heilige Gral Music of a Distant Drum Tyr stürzt mit der Eureka Maru auf einen bewohnten Planeten ab, erleidet aber eine Amnesie und kann sich weder an seinen Namen, noch an sein Leben erinnern. Er wird von einer kleinen Familie aufgenommen und etwas gepflegt, derweil bemerkt er eine Kiste, die in der demolierten Maru steht und durch ein Drei-Phasen-Schloss gesichert ist. Lange kann er aber nicht über diese Sachen nachdenken, da aus irgend einen Grund der Drago-Kasov-Stamm, dem dieser Planet gehört, durchdreht und irgendwas zurück haben will.
14 Genie an Bord Harper 2.0 Die Eureka Maru gabelt einen schwerverletzten Perseiden auf, der sich als Kollektor herausstellt. Er überlebt nicht lange, "haucht" aber sein Wissen in Harpers Dataport, worauf dieser praktisch alles weiß. Während sein Gehirn von Informationen überflutet ist, baut und spricht er seltsame Dinge und versucht so viel wie möglich zu verwirklichen, nicht ahnend, dass dieses Wissen ihn zerstört.
15 Erzwungene Einsichten Forced Perspective Dylan wird entführt und auf den Planeten Möbius gebracht. Dort wird er mit einer über 303 Jahre zurückliegenden Mission konfrontiert, die ihm den Captains-Titel und so das Kommando über die Andromeda eingebracht hat, allerdings auch ein scheinbar unsterbliches Leben zerstörte.
16 Die Summe aller Teile The Sum Of Its Parts Der Vertreter HG1966HXCN5 des "Konsens der Teile" kommt auf die Andromeda um sie zu überreden, dem Konsens beizutreten. Da Andromeda ablehnt greift der Vermittler zu anderen Mitteln und offenbart dabei seinen wahren Plan.
17 Das Tagebuch des Hasturi Fear and Loathing in the Milky Way Trance und Harper befinden sich auf der Raumstation Albuquerque um dort den Leuten den Wiederaufbau des Commonwealth zu verkünden und um helfende Hände zu werben. Die einzige Hand die sich ihr entgegen strekt, hält eine Waffe in der Hand und gehört Gerentex, der nun ein neues Steckenpferd hat: Tarn-Vedra und das Buch in welchem der einzige Weg zu diesem Planeten steht.
18 Die Schlange im Paradies The Devil Take the Hindmost Rev Bem erreicht die Nachricht einer Fatalfa-Kolonie die von Sklavenhändlern bedroht wird. Zusammen mit Dylan macht er sich auf um den dortigen Leuten zu helfen, die abseits von Gewalt und ähnlichem leben. Als Dylan den Leuten zur Selbstverteidigung einige Kampftechniken beibringt, kommt es zu einen Konflikt zwischen ihm und den Prior der Gemeinde.
19 Eine Frage der Ehre The Honey Offering Auf der Andromeda befindet sich Prinzessin Elsbett Mossadim des Sabra-Stammes, welche in den Jaguar-Stamm einheiraten soll. Auf den Weg zu dieser Hochzeit wird die Andromeda von Schiffen des Drago-Kasov-Stammes gejagt, die diese Heirat wegen der so entstehenden Allianz verhindern wollen. Doch auch Elsbett Mossadim hat andere Pläne...
20 Erzengel Gabriel Star-Crossed Die Andromeda Ascendant nimmt den einzigen Überlebenden eines Restorianer-Angriffes auf, ein Lehrer der umherreist um sein Wissen zu verbreiten. Rommie verliebt sich in Gabriel, welcher sich ebenfalls für sie interessiert. Während sie hin und weg von ihm ist, ist sie blind vor Liebe und kann die Gefahr nicht sehen, welche sich auf die Andromeda zubewegt. Erst als rauskommt wer Gabriel wirklich ist, kann sie sich überwinden und das einzig richtige tun.
21 Die Odysee It Makes A Lovely Light An Dylans Geburtstag lässt sich Beka (nach einem misslungenem kleinen Scherz) auf eine gefährliche Reise nach Tarn-Vedra ein. Anfangs läuft alles gut, als jedoch die Route immer gefährlicher wird und immer tiefer in unerforschte Gebiete führt, wird sie selbst zu ihrem größten Feind und steuert die Andromeda fast in eine Katastrophe.
22 Feinde an Bord Its Hour Come 'Round At Last Harper aktiviert bei Wartungsarbeiten ausversehen ein Persönlichkeits-Backup von Andromeda, diese wähnt sich nun wieder im alten Commonwealth und auf einer strenggeheimen Mission unter Captain Perim. Während sie ihre "neue" Crew inklusive Dylan einsperrt oder mit der innenliegenden Verteidigung in die Schranken weißt, zwingt sie Trance auf den Pilotensessel und somit in den Slipstream um ihre "Mission" zu beenden. Während dieses Tripps kommt es aber zu unvorhergesehenen Konsequenzen und Begegnungen der schlimmsten und grauenvollsten Art...

2. StaffelBearbeiten

Nr. Name Originaler Name Kurzbeschreibung
1
(23)
Der Geist der Abyss The Widening Gyre Die Andromeda ist vom Magog-Angriff schwer beschädigt; Dylan so gut wie tot und Harper und Tyr auf das Weltenschiff entführt. Trance und Beka können den schwerverletzten Dylan gerade so retten und mit ihm zusammen einen Angriff gegen das Weltenschiff starten, wobei aber nicht klar ist, ob dieser gelingen würde und sie Harper und Tyr aus den Klauen der Magog befreien können; zumal im Hintergrund ein noch viel mächtigeres Wesen lauert...
2
(24)
Auf verlorenem Posten Exit Strategies Als Beka, Dylan, Rev Bem und Tyr mit der Maru unterwegs sind um Ersatzteile für die Andromeda zu holen, werden sie von Jägern des Mandau-Stammes über einen verlassenen Minenplaneten angegriffen und vom Himmel geholt. Auf den Planeten haben sie ebenfalls mit Nietzscheanern zu tun, die irgendwas wollen.
3
(25)
Das falsche Herz A Heart For Falsehood Framed Dylan leitet eine "diplomatische" Verhandlung zwischen dem Than-General Klarion Blühende Morgenröte mit Heiligenschein aus blutigem Schatten und dem Dogen der Pierpoint Drift-Station. Klarion bezichtigt den Dogen, dass dieser eine für die Than wichtige Reliquie besitzt, diese aber nicht herausrücken möchte; der Doge dagegen meint, dass dies sein Besitz sei und niemand das ändern könne.
4
(26)
Der Informant Pitiless As The Sun Als die Andromeda-Crew versucht heruaszufinden, wer die Schiffe der Inari angreift, wird Trance entführt und auf die Heimatwelt der Inari gebracht. Dort wird sie von Professor Logitch empfangen und gleichdarauf in einem speziellen Raum verhört.
5
(27)
Zapfenstreich Last Call At The Broken Hammer Dylan und seine Crew suchen auf einen Provinz-Planeten nach der fast schon legendären Politikerin Isabella Ortiz. Sie hat es geschafft, eine Allianz aus 20 Welten zu formen, doch diese wurden von den Kalderanern vernichtet, worauf sie sich verstecken musste. Auf dem Planeten treffen Dylan und seine Leute auch gleich auf Kalderaner, die nur eines wollen: Den Tod von Ortiz.
6
(28)
Planet Möbius All Too Human Die Commonwealthwelt Möbius wird von einem technophoben Herrscher auf Machen Alpha mit einem starken Schlachtschiff bedroht. Um Informationen über dieses Schiff zu erhalten, fliegen Beka, Harper, Rev, Trance und Tyr zu Machen Alpha und wollen einen Informanten vom Planeten holen. Doch das gestaltet sich als schwieriger als ursprünglich angenommen.
7
(29)
Angriff der Nietzscheaner Una Salus Victus Die Andromeda Ascendant will medizinische Vorräte ausliefern, wird aber von dem Drago-Kasov-Stamm, welcher in einem der zudurchfliegenden Systeme eine Raketenbasis hat, aufgehalten. Damit die Andromeda ohne große Probleme durch das System fliegen kann, gehen Dylan und Tyr auf die Oberfläche und wollen die Basis zerstören.
8
(30)
Heimatgefühle Home Fires Dylan erhält von einem Slipboten eine Nachricht von seiner ehemaligen Verlobten Sara Riley. Diese hat nach dem misslungenem Versuch die Andromeda zu bergen ein neues Leben angefangen und geheiratet. Außerdem baute sie auf dem Planeten Tarazed eine Gesellschaft auf, die wie ein Mini-Commonwealth ist und nur auf einen wartet: Auf Captain Dylan Hunt.
9
(31)
Das Labyrinth Into the Labyrinth Während auf der Andromeda eine Gala für die bisherigen Unterzeichner der Commonwealth-Charta abgehalten wird, bekommt Harper besuch von Satrina Leader, welche ihm verspricht im Gegenzug zum Wissen aus dem Archiv des Commonwealth seine Magog-Larven zu entfernen.
10
(32)
Königliche Hoheit The Prince Bei einem Angriff wird fast die gesamte Königsfamilie von Ne'Holland ausgelöscht. Einzig Prinz Erik und sein verletzter Vater Florin überleben. Doch Florin stirbt kurz darauf und die Angreifer trachten nun dem Prinzen nach dem Leben.
11
(33)
Aufstand der Sklaven Bunker Hill Harper erfährt, dass sein Bruder auf der Erde eine Widerstandsbewegung gegen die Drago-Kasov gegründet hat und kurz vor dem Aufstand steht. Während sein Captain gegen den Sabra-Stamm kämpft, fliegt er zur Erde und kämpft mit seinen Bruder und vielen anderen Menschen gegen die Herrschaft der Nietzscheaner.
12
(34)
Grenzgänger Ouroboros Die Magog-Larven in Harpers Körper sind kurz davor zu schlüpfen und ihn bei lebendigem Leibe zu fressen. Als einzigen Ausweg baut er zusammen mit den beiden Perseiden Hohne und Rekeeb eine Teserakt-Maschine, um diese Larven aus seinem Körper zu holen. Allerdings läuft nicht alles so wie geplant.
13
(35)
Lava und Raketen Lava and Rockets Dylan wird von Tyr getrennt und rettet sich in ein Shuttle vor Kopfgeldjägern. Während sich die Andromeda-Crew einen Plan ausdenkt um Dylan A: zu finden und B: vor den Kopfgeldjägern zu schützen, kapert dieser das Schiff und lässt dessen Pilotin Molly waghalsige Manöver fliegen. In der Zeit, wo sie beide Leidesgenossen sind, entsteht eine besonderen Freundschaft zwischen den beiden, welche Molly sogar noch eine ungeahnte Chance ermöglicht.
14
(36)
Alte Sünden Be All My Sins Remembered Beka erfährt, dass ihre ehemalige Jugendliebe Bobby Jensen gestorben ist und soll nach Cascada kommen um seine Leiche zu identifizieren. Nachdem sie Trance erfolgreich davon überzeugen konnte, dass sie keine Begleitung braucht, kommt Dylan aufs Schiff und kann erwirken, dass er mitkommt. Und auch Harper, welcher sich auf die Maru geschlichen hat, kommt mit. Als sie allerdings bei Cascada ankommen, zeigt sich, was der eigentliche Grund für diese Nachricht war.
15
(37)
Eintagsfliegen Dance of the Mayflies Eine Raumstation wird von einer Than-Flotte angegriffen. Dylan und seine Crew versuchen so viele Leute wie möglich zu retten, ohne zu wissen, warum die Than dies machen und was die Leute für eine Krankheit haben. Erst als die Flotte auch die Andromeda angreift und Beka von dieser seltsamen Krankheit befallen wird, versucht Dylan der Sache auf den Grund zu gehen. Wären da nur nicht die Zombies...
16
(38)
Im Himmel In Heaven Now Are Three Wie besessen von der Idee den legendären Motor der Schöpfung zu finden, kann Beka Trance und Dylan zu einer gewagten Mission überreden. Im Dschungel treffen sie allerdings auf ein anderes, skrupelloses Team, welches den selben Traum hat. Sie beide versuchen den Motor zu finden, gelangen dadurch aber in die Hände der hiesigen Bewohner.
17
(39)
Flucht aus dem Paradies The Things We Cannot Change Dylan wird bei einen Flug der Eureka Maru am Rande des Schwarzen Loches, welches ihn einst über 300 Jahre lang gefangen hielt, aus dem Cockpit selbiger geschleudert und treibt wieder auf das Schwarze Loch zu. Die Crew der Andromeda plant daraufhin diverse Rettungspläne, muss sich aber beeilen, da Dylan nur begrenzt Sauerstoff hat. Derweil erfährt Dylan einen Traum, der wie die Wirklichkeit ist und ihn mit etwas konfrontiert, was er eigentlich immer ignoriert hat: Eine, seine, Familie.
18
(40)
Heimweh The Fair Unknown Im Wrack eines kalderanischen Schiffes findet die Andromeda-Crew eine verletzte Vedranerin. Auf ihren Wunsch hin, lässt Dylan den Planeten Ral Parthia anfliegen. Dort wird ersichtlich, was die Vedranerin dort will und was ihre Aufgabe ist. Allerdings ist die Erfüllung mehr als riskant und immer wieder auftauchende Kalderaner machen die Sache nicht leichter.
19
(41)
Im Bauch der Bestie Belly of the Beast Während die Andromeda im Deep Space patrouliert, macht sich Dylan zusammen mit Trance auf, um die Legende einer großen Bestie aus der Welt zu schaffen. Doch wie sich rausstellt ist diese Bestie nicht nur Legende, sondern real. Noch während Dylan rätselt, was mit den Planeten passiert ist, wird die Andromeda vom Cetus angegriffen und verschluckt. Daraufhin ziehen sowohl Dylan, wie auch Harper und Beka alle Register.
20
(42)
Ritter, Tod und Teufel The Knight, Death, and the Devil Dylan macht sich auf um Ehrengarde-Schiff, welche seit der langen Nacht von Nietzscheanern gefangen gehalten werden, zu befreien. Zu diesem Zweck entführt er den Androiden des einzigen Schiffes, welches dieser Androiden-Hölle entfliehen konnte. Als er allerdings bei den Schiff angekommen ist, zeigt sich, dass diese vom Hintergrund seines Planes nicht sehr angetan sind.
21
(43)
Der Messias Immaculate Perception Tyr erhält die Nachricht, dass der Orca-Stamm angegriffen wird und macht sich auf sie zu retten, dabei erfährt er auch, dass er Vater eines kleinen Sohnes geworden ist. Und dieser Sohn ist nichts anderes, als die genetische Reinkarnation von Drago Museveni; der Prophet der Nietzscheaner.
22
(44)
Der Tunnel am Ende des Lichts The Tunnel At The End Of The Light Während einer Feier, auf der die Commonwealth-Charta offiziell angenommen wird, wird die Andromeda von unbekannten Agressoren, die frei im Raum agieren können, angegriffen. Anfangs scheint der Kampf aussichtslos, aber mit der richtigen Flotte und dem Wissen um den Raumtunnel, aus dem diese Wesen kommen, kann das Blatt, unter großen Verlusten, gewendet werden.


3. StaffelBearbeiten

Nr. Name Originaler Name Kurzbeschreibung
1
(45)
Tunnel des Bösen If The Wheel Is Fixed Dylan ist besorgt wegen Beka und Tyr, die immer noch im Raumtunnel stecken und will sie retten, doch auf einmal sind sie wieder auf der Andromeda. Doch die Freude währt nicht lange. Die beiden verhalten sich seltsam und haben nur noch ein Ziel: Die Andromeda in den immer noch offenen Tunnel zu stoßen.
2
(46)
Scherben bringen Glück Shards Of Rimni Von einen Unbekannten bekommt Dylan ein Paket zugesendet, welches die Scherbe eines alten Artefakts enthält. Als er der beiliegenden Karte folgt, tappt er in eine Falle und muss alles tun, um seinen Ruf im gerade eben neu errichteten Commonwealth wieder herzustellen.
3
(47)
Die Undankbaren Mad To Be Saved Die Andromeda nimmt einen Flüchlingstransporter auf, doch die Flüchtlinge benehmen sich seltsam. Sie sind verrückt, gerade zu kindisch und scheinen alles irgendwie anfassen zu wollen. Während die Andromeda-Crew noch rätselt, führt dieses Verhalten in eine Katastrophe.
4
(48)
Der ungebetene Gast Cui Bono? Sid Barry kanidiert für das Amt des Triumvirs. Dafür muss er sich mehreren Wahlen auf Xinti unterziehen. Allerdings hat er in den drei Galaxien mehr Feinde als Freund und fürchtet um sein Leben, weshalb er eine Eskorte für den Weg nach Xinti haben möchte. Die Oberbefehlshaber des Commonwealths wählen für diese Aufgabe die Andromeda aus. Doch Sid kommt gar nicht so weit, da er davor attakiert wird.
5
(49)
An fernen Ufern The Lone And Level Sands Die Maru wird bei einen auswegslosen Feuergefecht schwer beschädigt und ist kurz davor zerstört zu werden, da wird sie von einem gigantischen Schiff, der Bellerophon, gerettet. An Bord dieses Schiffes, welches zu einer Zeit gebaut und losgeschickt wurde, wo die Menschen noch nichts vom Commonwealth wussten, ist die Zeit stehen geblieben und die Crew von damals deswegen sehr misstrauisch.
6
(50)
Windhunde des Krieges Slipfighter The Dogs Of War Ein wahnsinniger Diktator hat eine Waffe entwickelt, mit der Welten zerstört werden können. Dylan und Tyr versuchen diese Waffe in die Finger zu bekommen und zu zerstören. Da der Diktator seine Welt allerdings abgeriegelt hat, können nur kleine, wendige Slipfighter diese Mission ausführen.
7
(51)
Der Aussätzige The Leper's Kiss Ein wichtiger Commonwealth-Politiker wird von einem gefürchteten Attentäter namens Leper bedroht. Dylan, der zufällig ein guter Freund von diesem Politiker ist, versucht daraufhin alles um ihn zu retten und verbündet sich mit der Schwester des Lepers. Doch sein Plan ist auf tönernen Füßen gebaut, vor allem, da diese Frau nicht das ist, was sie zu seien scheint.
8
(52)
Blinde Passagiere For Whom The Bell Tolls Während der Evakuierung von Vergil IX finden metallfressende Parasiten ihern Weg zuerst auf die Maru und dann auf die Andromeda. Während man an Bord versucht diesen lässtigen Dingern Herr zu werden, wandelt zusätzlich auch noch ein Geist auf der Andromeda umher und richtet zusätzliches Chaos an.
9
(53)
Die Macht der Liebe And Your Heart Will Fly Away Tyr erhält eine Nachricht von einer anderen Angehörigen des ausgelöschten Kodiak-Stammes. Sie bittet ihn um Hilfe, weil ihr ehemaliger Mann, der Tyr einst angeheuert hat um sie zu töten, mitbekommen hat, das sie noch lebt.
10
(54)
Der Unbezwingbare The Unconquerable Man Bei der Beerdigung von Gaheris Rhade fällt Dylan eine unbekannte Narbe auf dessen rechten Handrücken auf und er beginnt sich zu fragen, woher diese stammt. Wie sich zeigt, stammt dieser Gaheris aus einer anderen Zeitlinie, in der er einst Dylan getötet und die Aufgabe das Commonwealth wieder zu errichten übernommen hatte. Doch es passierte zu viel, und so verlor er seine Ideale in Zwist und Hass.
11
(55)
Die andere Seite des Tunnels Delenda Est Die Wesen aus dem Taschenuniversum greifen Rommie an und verschleppen sie auf eine unbekannte Welt mit unbekannten aber schlimmen Zielen. Dylan und die Crew der Andromeda macht sich auf um Rommie zurückzuholen und die Pläne der Devervos zu unterbinden.
12
(56)
Rückwärts in die Dunkelheit The Dark Backward Die Andromeda wird von einem unbekannten Wesen heimgesucht, welcher jeden an Bord tötet und die Andromeda zerstört. Um das zu verhindern, wandelt Trance zwischen den Dimensionen umher um die perfekte Zukunft zu finden. Dabei muss sie mitansehen wie Beka niedergeschossen, Tyr und Dylan das Genick gebrochen und Harper niedergestreckt wird.
13
(57)
Volles Risiko The Risk-All Point Kurz vor Beginn ihres Jungernfluges explodiert das erste neugebaute Schiff der Ehrengarde, die Crimson Sunrise, aus unbekannten Gründen. Mit Ausnahme vom Captain und einigen anderen Crewmitgliedern können sätmliche Überlebende geborgen werden. Dylan und Beka machen sich daran diesen seltsamen Vorfall aufzuklären und den mutmaßlichen Saboteur festzunehmen.
14
(58)
Die Wahrheitsliebenden The Right Horse Beka muss auf den Planeten Veras für einen ehemaligen Freund aussagen. Veras ist für seine wahrheitsliebende Gesellschaft bekannt, wobei Beka prompt Probleme bekommt und auf eigene Faust ihren angeklagten Freund rettet. Doch dies hat ungeahnte Konsequenzen für sie und die Crew der Andromeda.
15
(59)
Die Metamorphose What Happens To A Rev Deferred? Die Andromeda fängt eine Nachricht vom ehemaligen Crewmitglied Rev Bem auf. Dieser befindet sich auf einer nahezu toten Welt und sucht immer noch nach einer Antwort auf die Fragen, die ihn seit dem Weltenschiff quälen. Während sich die Crew der Andromeda nach ihrem ehemaligen Freund auf die Suche machen, erfährt dieser eine Verwandlung und erhält einige wenige Antworten.
16
(60)
Die Spitze des Speers Point Of The Spear Dylan und seine Crew sollen eine Welt vor den aggressiven Pyrianern retten, welche mithilfe von Generatoren den Sauerstoff aus der Atmosphäre ziehen und den Planeten aufheizen. Doch sie werden von den Fackelschiffen der Pyrianer überrascht, welche außerdem scheinbar jeden ihrer Pläne im Vorraus kennen.
17
(61)
Das Dach des Himmels Vault Of The Heavens Während Harper ein illegales Rennen gegen einen Nietzscheaner macht, hört Dylan eine seltsame Stimme, die ihn in ein weit entferntes System führt. Dort trifft er auf seltsame Wesen und ihre Königin.
18
(62)
Die Stimme der tiefen Nacht Deep Midnight's Voice Die Andromedacrew kann im Kampf einen Nietzscheaner aufgabeln, der nach dem legendären Slipscout "Stimme der tiefen Nacht" sucht. Dieser Scout hat eine präzise Karte des Slipstreams angefertigt, wer diese besitzt, dem gehört der Slipstream. Dylan ist sich bewusst was das für ihn und das Commonwealth bedeutet und fliegt sofort in ein weit entferntes System um sich die Karte zu holen.
19
(63)
Die Hochstaplerin The Illusion Of Majesty Nachdem die Andromeda in einem stark verdreckten System gestrandet ist, nimmt sie eine angebliche Prinzessin auf, die sich allerdings als eine Hochstaplerin rausstellt. Ihr wird von einer KI der Prozess gemacht, wobei es allerdings nicht mit rechten Dingen vor sich geht und Dylan einschreitet. Darauf droht ihm die Todesstrafe.
20
(64)
Der Patriarch Twilight Of The Idols Dylan und Tyr werden in eine Falle der Geneten gelockt und können erst durch das Einschreiten der Templer und ihres Anführers, des Patriarchen, gerettet werden. Captain Hunt bringt den Patriarchen, der wichtige Informationen für ihn hat, auf die Andromeda und erfährt dort, dass er der Nachfahre seiner ehemaligen Vorgesetzten Constanza Stark ist. Er stimmt den Patriarchen zu und überfällt zusammen mit diesem eine Geneten-Einrichtung, ohne zu wissen, wem er da seine Unterstützung gibt.
21
(65)
Der Verräter Day Of Judgement, Day of Wrath Während die Andromeda zusammen mit der neugebauten Resolution of Hector im Trockendock liegt, beginnt Rommie auf der Hector ein seltsames Eigenleben zu entwickeln und entführt das Schiff. Ein Überbleibsel der Balance of Judgment hat sich in ihr versteckt und möchte nun Rache. An einer anderer Stelle im All befindet sich Tyr mittlerweile in der Ausführung eines größenwahnsinnigen Planes, welcher alles aus dem Gleichgewicht bringt.
22
(66)
Dragonischer Wein Shadows Cast By A Final Salute Tyr hat sich in seinem Größenwahnsinn zur genetischen Reinkarnation von Drago Museveni erklärt und eint nun die Nietzscheaner um das Commonwealth anzugreifen, zu stürtzen und an seiner Stelle ein Imperium aufzubauen. Nur Dylan und die Andromeda stehen dagegen und können sich nicht erwehren. Als eine Commonwealth-Flotte und die Feinde beider Seiten auftauchen, ist die Anarchie komplett und alles droht erneut in der Dunkelheit zu versinken.

4. StaffelBearbeiten

Nr. Name Originaler Name Kurzbeschreibung
1
(67)
Abgrund zur Hölle Answers Given To Questions Never Asked Die Andromeda konnte sich beschädigt in den hintersten Winkel des Universium zurückziehen, als ein Slipscout mit einer Nachricht für Dylan eintrifft. In dieser erzählt der Commonwealth-Minister für Verteidigung, dass er Tri-Jema gefangen und an einen bestimmten Ort gebracht hat, dem Null-Punkt. Mithilfe eines Tricks kann die Andromeda zu diesem Ort gelangen, an dem sich das bekannte Universum auflöst und Dunkelheit herrscht.
2
(68)
Der Seher Pieces Of Eight Während die Andromeda auf den Weg zu Nachrüstungen ist, bekommt Dylan eine Nachricht von Tri-Jema. Diese macht sich Sorgen wegen Citizen Eight, dem Eigentümer der Station, auf der die Andromeda hergerichtet werden soll. Er hat gegen sie ein Komplott geschmiedet, welches von Dylan aufgedeckt werden soll. Außerdem erwähnt sie, dass es auf der Station einen Seher gibt, der immer 100% richtig liegt. Dylan legt sich wegen des einen auf die Lauer und glaubt nicht an den anderen. Als er an der Station ankommt, ändert sich seine Meinung allerdings rapide.
3
(69)
Friedhof der Schiffe Waking the Tyrant's Device Beka kann im letzten Moment die Andromeda aus den Slipstream bringen, womit diese sich bei einem unscheinbaren Planeten befindet. Doch vom Mond dieses Planeten fliegt plötzlich eine Drohne los, die der Andromeda Energie abzieht und sie so in den Einflussbereich des Mondes bringt, von dem aus auch plötzlich ein Traktorstrahl gestartet wird. Dylan, Beka und Harper gehen auf die Oberfläche um die Andromeda zu befreien und rauszufinden, wer dieser Schmarotzer ist, der nicht nur sie, sondern auch schon tausend andere Schiffe in diese Lage gebracht hat.
4
(70)
Ausgespielt Double Or Nothingness Ein Slipkurier überbringt Dylan einen Notruf der Lancers Hope, die von Nietzscheanern angegriffen und schwer beschädigt wurde. Die Andromeda fliegt daraufhin zu einem nietzscheanischen Sklavenplaneten, kann aber keine Hinweise auf einen Kampf feststellen. Dylan fliegt runter auf die Planetenoberfläche, um mit den Nietzscheanern darüber zu reden, ohne zu wissen, dass er so in ein Spiel auf Leben und Tod geraten ist.
5
(71)
Göttlicher Herzschlag Harper/Delete Bei der Erkundung der Magellan Merrow stellen Dylan, Beka und Trance fest, dass eine eigentümliche Waffe, genannt "File D", das Bewusstsein der Crew gelöscht hat. Die Körper leben noch, nur ihre "Seele" ist weg. Auf der Suche nach File D müssen sie feststellen, dass der Nietzscheaner Caleb Voth sie sich unter den Nagel gerissen hat. Sie wiederzubeschaffen wird schwierig, da Caleb mit seiner Schwester in einem verzwickten Streit liegt und die Magog ebenfalls hinter File D her sind.
6
(72)
Die Route der Zeitalter Soon The Nearing Vortex Ein Commonwealth-Gefangenenstransport wird von Nietzscheanern angegriffen. Die Andromeda kann den Notruf auffangen und versucht den Transporter zu retten, doch sie kommt zu spät. Der Gefangene fliegt mit den Nietzscheanern und Telemachus Rhade, Captain des Schiffes, kann sich im letzten Moment retten. Auf der Andromeda erklärt er Dylan Hunt, wer dieser Gefangene war: Tyr Anasazi. Dieser plant seinen nächsten Coup und möchte seine Freiheit durch die Hilfe der Kollektoren erlangen. Dazu braucht er nur eines, ein Objekt namens "Route der Zeitalter".
7
(73)
Bekas Rettung The World Turns All Around Her Tyr zieht Beka auf seine Seite und versucht eine nietzscheanische Flotte zur Andromeda zu lotsten, um diese, und mit ihr Captain Hunt, zu zerstören. Beka merkt das und versucht diesen Plan zu vereiteln, dabei fliegen beide durch die Route der Zeitalter in die Dimension des Abyss. Dylan wird von Trance darüber informiert und möchte Beka retten, doch in dieser Dimension lauern Gefahren an allen Stellen.
8
(74)
Die Befreiung Conduit To Destiny Die Andromeda macht einen unbeabsichtigten Ausflug zu einem Planeten, auf dem seit 300 Jahren ein Bürgerkrieg tobt. Die einzige Möglichkeit diesen zu beenden ist das Gul-Rashen zu befreien.
9
(75)
Genie und Wahnsinn Machinery Of The Mind Andromeda-Crewmitglied Seamus Harper wird zu einer Konferenz führender Wissenschaftler gebeten, die eine Suche für eine Lösung des Magog-Problems darstellt. Doch auf dieser kommt es plötzlich zu seltsamen Todesfällen und auch Captain Dylan Hunt gerät in Schwierigkeiten..
10
(76)
Die Kronprinzessin Exalted Reason, Resplendent Daughter Die Tochter eines einflussreichen Commonwealth-Politikers wird entführt und die Andromeda-Crew muss sie möglichst schnell wieder befreien.
11
(77)
Der Prozess The Torment, The Release Eine Commonwealth-Flotte, angeführt von Tri-Lorn, nimmt die Andromeda und mit ihr Captain Hunt in Gewahrsam, da dieser unter anderem wegen Hochverrats angeklagt wurde. Auf Tarazed angekommen, stellt sich der Prozess als reine Farce und List der Kollektoren heraus.
12
(78)
Die Spinnenfrau The Spider's Stratagem Die Andromeda kann Rox Nava, eine Schmugglerin von illegalen Bio-Kampfanzügen, festnehmen und dadurch ein Problem für die Sicherheit des Commonwealths lösen.
13
(79)
Das unsichtbare Licht The Warmth Of An Invisible Light Dylan gerät durch einen Unfall in ein Paralleluniversum, in dem er selber schon seit Jahrhunderten tot und das Commonwealth nie untergegangen ist. Auf der Welt, auf der er sich befindet, tobt ein Krieg zwischen den Partisanen um General Beka Valentine und dem kybernetischen Diktator Seamus Harper. Er wird in diesen Krieg reingezogen und versucht ihn zu beenden, gleichzeitig damit beschäftigt irgendwie wieder in seine Dimension zu kommen.
14
(80)
Die Anderen The Others Die Andromeda nimmt zwei stark beschädigte Schiffe auf. Auf diesen Schiffen befinden sich Tearlach und Zara, beide Angehöriger einer Spezies, die sich vor vielen Jahrhunderten getrennt haben und seitdem in einen unerbittlichen Bürgerkrieg bekämpfen. Tearlach und sein Volk leiden an einer unheilbaren, tödlichen Krankheit und machen dafür Zara und ihre Leute verantwortlich. Als Dylan den Streit zwischen den beiden klären möchte, kommt es zur Eskalation und Tearlach infiziert ihn durch einen Biss mit der Krankheit. Seine Crew macht sich daraufhin auf den Weg einen Heilstoff dagegen zu finden und findet diesen durch eine interessante Entdeckung.
15
(81)
Letzte Fahrt ins Nichts Fear Burns Down To Ashes Auf die Bitte von Rev Bem fliegt Dylan auf den Planeten Juko, eine Junkie-Hölle. Dort wird er von den Archivisten, den ursprünglichen Kollektoren, überwältigt und auf ein Schiff am Rande eines Schwarzen Loches gebracht. Sie wollen sehen, ob er würdig ist, damit sie ihr Wissen mit ihn teilen und mit ihm das Commonwealth retten können.
16
(82)
Die Spionin des Abyss Lost In A Space That Isn't There Nach erneuten Angriffen von Kopfgeldjägern erkennt Dylan, dass er einen Spion an Bord hat. Nach einigen Untersuchungen kommt nur noch Beka in Frage. Als er sich darauf anspricht, bricht sie zusammen und wird auf die Krankenstation gebracht. Dort findet Trance raus, dass sich der Abyss in ihrem Kopf eingenistet hat. Um sie von diesem Übel zu befreien und zu retten, riskiert Dylan sein und ihr Leben, und am Ende sogar sein Schiff.
17
(83)
Die Brücke zwischen den Zeiten Abridging The Devil's Divide Die Eureka Maru wird von Templern gekapert und zur Basis der Organisation geschleppt. Dort plant der Patriarch eine "Brücke" zu bauen, mit der er Krieger aus der Zukunft holen kann, die mit ihm gegen die Nietzscheaner kämpfen und vernichten sollen. Doch es läuft anders als geplant.
18
(84)
Der Gordische Irrgarten Trusting The Gordian Maze Tri-Jema schickt eine ihrer besten Agentinnen auf die Andromeda, um zwischen Dylan und dem Commonwealth zu vermitteln. Als Gegenleistung möchte sie die Sternenkarte der Route der Zeitalter. Doch diese wurde von der Andromeda gestohlen. Eine Kopie gibt es nur in einem undurchdringbaren Slipstream-Irrgarten. Widerwillig begibt sich Indra mit Dylan und Rhade in dieses Labyrinth.
19
(85)
Die perfekte Maschine A Symmetry Of Imperfection Bei der Erkundung des Planeten Birrin wird die Andromeda von ihrem Captain getrennt, welcher die Planetenoberfläche auskundschaftet. Rommie, von den vielen Magog überfordert, befiehlt aus Reflex den Rückzug, wobei dieser Befehl und ihre Gefühle mit ihrer Programmierung kollidieren und eine komplette Notabschaltung des Schiffes zur Folge hat. Die Magog nähern sich der Andromeda und es gibt nur einen Weg dies zu ändern: Die komplette Löschung von Rommie.
20
(86)
Die Stimme des Engels Time Out Of Mind Ein alter Freund von Beka, der nebenbei ein Archivist war, wird von zwei Kollektoren getötet. Während er stirbt, rät er Beka, dass sie ihre Vergangenheit nicht vergessen darf. Sie finden in seinen Haben eine Sternenkarte zu einem System, welches offiziell schon lange zerstört ist. Auf einem der Planeten befindet sich ein Archiv der Bibliothek der Sternensysteme und in diesem ist angeblich der Hinweis auf eine Waffe gegen den Abyss.
21
(87)
Leichtes Spiel The Dissonant Interval (1) Die Andromeda nimmt den Botschafter von Arkology auf. Dieser hatte zuvor "Friedensgespräche" mit den Magog. Doch diese verliefen für ihn nicht so gut wie er dachte. Unter Krämpfen bricht er zusammen und offenbart, dass er infiziert wurde. Dylan macht sich daraufhin auf zur Station, auf der eine friedliche Utopie lebt.
22
(88)
Die Hoffnung stirbt zuletzt The Dissonant Interval (2) Der Kampf um Arkology beginnt und allen ist klar, dass diese ein Wendepunkt darstellt. Doch der Plan von Dylan misslingt, seine Crew wird überwältigt. Trance schickt ihn weg und macht das einzige, was sie noch machen kann, um die Schlacht zu gewinnen.

5. StaffelBearbeiten

Nr. Name Originaler Name Kurzbeschreibung
1
(89)
Der Eindringling (1) The Weight (1) Dylan findet sich auf den seltsamen Planeten Seefra 1 wieder, ohne seine Crew, ohne sein Schiff, und ohne eine Idee, wie er wieder nach Hause kommt. Da trifft er auf Flavin, welcher ihm etwas Halt in dieser verwirrenden Zeit gibt. Und er trifft auf einen ersten Freund: Telemachus Rhade.
2
(90)
Der Eindringling (2) The Weight (2) Dylan und Rhade gehen einen ein Monat alten Notruf von Beka auf die Spur und finden sie und die Andromeda in der Nähe von Seefra 9. Die Andromeda wurde von der Darregacorp beansprucht und soll deren Machtanspruch weiter festigen, doch Dylan will sein Schiff nicht solchen Leute überlassen und kämpft darum. Jonah Darrega sieht das aber anders und möchte ihn töten, mit der Hilfe einer weiteren alten Freundin.
3
(91)
Kabinett des Schreckens Phear Phactor Phenom Um Geld zu beschaffen möchte Dylan ein Bild zurückholen. Bei dieser Gelegenheit findet er aber jemand anderes. In einer unbekannten, abgelegenen Höhle haben sich Harper und sein neuer Android Doyle zurückgezogen und leben ein sehr einfaches, aber auch einsames Leben. Dylan braucht etwas, um seinen alten Ingenieur zu überzeugen, wieder zurückzukommen und sich erneut um die Andromeda zu kümmern.
4
(92)
Die Freundin Decay Of The Angel Doyle hat immer wieder Alpträume von sich auf der Andromeda und möchte wissen, wieso sie das träumt. Harper verschweigt ihr aber, dass es sich dabei um die Erinnerungen von Rommie handelt. Während Doyle über sich nachdenkt, taucht ein fremder Mann in der Stadt auf, der ihr offenbart, ein Androide zu sein.
5
(93)
Das Geheimnis der zwei Sonnen The Eschatology Of Our Present Der geheimnisvolle Virgil Vox richtet eine Nachricht an Beka und bittet sie, einen Mann aufzusuchen, der am Grabe seiner Tochter singt. Als sie ihn findet, stößst das viele Fragen auf, aber sie bekommt kaum Antworten darauf.
6
(94)
Die Zeitschleife When Goes Around Die Forscherin Celine steckt in einer Zeitschleife fest. Jeden Tag erlebt sie immer das selbe, sieht immer die selben Leute. Nur Dylan fällt sie irgendwann auf. Er will ihr helfen, doch die Zeitschleife, die sie jedes Mal zurückversetzt, hindert ihn daran.
7
(95)
Rätselhafte Worte Attempting Screed Flavin taucht wieder auf Seefra 1 auf. Er möchte Dylan etwas wichtiges zeigen und nimmt ihn in eine vedranische Begräbnisstätte mit. Unterdessen streiten sich zwei Straßengangs und ein Team aus Rhade und Harper um die zwei Schlüssel für sein Raumschiff.
8
(96)
Tödliche Kristalle So Burn The Untamed Lands Harper bekommt einen Energiekristall von Seefra 8 in die Hände und erklärt Dylan, dass man damit die Andromeda wieder flott machen und sehr starke Waffen bauen kann. Als dieser allerdings auf dem Planeten landet, findet er raus, was es mit den Minen und den Minenarbeitern auf sich hat.
9
(97)
Der Tunnelwächter What Will Be Was Not Trance bekommt ausversehen eine harsche Kritik an Dylan mit und denkt, dass diese an sie gerichtet war. Wütend und traurig rennt sie daraufhin in die unterirdischen Tunnel von Seefra 1 und verläuft sich. Während Dylan und Doyle sie suchen, macht sie Bekanntschaft mit dem Tunnelwächter Orlund.
10
(98)
Die Prüfung The Test Ein Händler wird umgebracht, kurz nachdem er mit Harper erfolglos um ein seltenes Artefakt gestritten hat. Nun wird jemand in der Andromeda-Crew verdächtigt, dies getan zu haben. Dylan versucht die Wahrheit herauszufinden, doch seine Crew, besonders Rhade, macht es ihm nicht leicht und so verzweifelt er langsam an der Aufgabe.
11
(99)
Das größte Opfer Through A Glass Darkly Der tote Hohne taucht plötzlich auf. Es stellt sich heraus, dass er durch ein Tesseraktereignis drei Jahre in die Zukunft versetzt wurde. So bietet sich ihm und Dylan nun eine Gelegenheit von historischem Ausmaß.
12
(100)
Hochmut kommt vor dem Fall Pride Before The Fall
13
(101)
Der verschwundene Mond Moonlight Becomes You
14
(102)
Der Zwilling Past Is Prolix
15
(103)
Die vergessene Frau The Opposites Of Attraction
16
(104)
Das Fest der Verfinsterung Saving Light From A Black Sun
17
(105)
Die verschlüsselte Botschaft Totaled Recall Dylan kommt bei einen Unfall mit einer seltsamen und gefährlichen Materie in Kontakt und wird bewusstlos. Während sich sein Zustand immer weiter verschlechtert, erwacht er mehrmals in unterschiedlichen Zeiten. Ein Elysianer sagt ihm immer wieder eine verschlüsselte Botschaft, ehe er ihn tötet und so alles wieder von vorne anfängt. Währenddessen mühen sich Trance und die anderen ab um Dylans Leben zu retten, während im Hintergrund eine Katastrophe lauert.
18
(106)
Rückkehr zum Ursprung Quantum Tractate Delirium
19
(107)
Die Sekte des Generals One More Day's Light
20
(108)
Ein alter Bekannter Chaos & The Stillness Of It
21
(109)
Das Herz der Reise (1) The Heart Of The Journey (1)
22
(110)
Das Herz der Reise (2) The Heart Of The Journey (2)

TriviaBearbeiten

  • Am Ende der 100. Folge kommt eine kleine Blooper-Einlage mit echt witzigen kleinen Pannen, wobei allerdings in der deutschen Fassung besagte Einlage etwas kürzer ausgefallen ist als im englischen Original/ der DVD-Fassung. So sind zum Beispiel die unterschiedlichen Intros für diese Folge rausgeschnitten worden.

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